BRAVE LOG
カルチャー

AIには解けない課題がフィールドにある。エンジニア自ら北海道で農mer体験——究極のPLO(プロダクト主導の当事者意識)開発記

デザイン

iPhoneとAndroidのUIの違いとは?HIGとMaterial Designを読み比べてみた!iPhone Duo についても解説

プロジェクト・事例 開発

“AIを使う”から“AIで標準化する”へ。実案件で開発工数34%減、bravesoftの開発プロセス刷新

インタビュー

【社員インタビュー】アパレルからIT、そしてプロダクトマネージャーへ——人を笑顔にする「モノづくり」の軌跡

デザイン

ライトモード vs ダークモードはどっちが正解?100人調査から探るUIデザインの選び方

カルチャー

たった1時間のAI活用勉強会で、カスタマーサクセスの働き方が変わった話

デザイン

判断の速いAI『Jev』を、デザイナーの仕事で試してみた【Jev 活用事例】

インタビュー

【社員インタビュー】「わからない」は、伸びしろだった。——業界未経験の私が2年でCS最高責任者になるまで

デザイン

AI時代にAppleが「画面」に賭けた理由を考える─ iPhone Duoが示す「操作」から「判断」への変化

カルチャー

【イベントレポート】全社から17プロダクトが誕生!非エンジニアも挑んだ「AIクリエイティブワークショップ2026」予選レポート

プロジェクト・事例 開発

App Store・Google Playランキングの違いから考えるASO対策|2026年最新版

インタビュー

【社員インタビュー】型に守られた環境から、最大「億単位」の案件に挑むチームへ。未経験領域のカオスを泥臭く突破したPMの軌跡

デザイン

UIデザインは、どこまでルールを守るべきか?使いやすさと独自性を両立する3つの領域

デザイン

Webサイトのリニューアル、何から始める?まず考えたい「情報設計」の話

カルチャー

企業理念、こうしてつくりました。

インタビュー

【社員インタビュー】好きなことを仕事に、未知の領域へ挑む。UI/UXデザイナーが語る「ブレイブする」挑戦の姿勢

デザイン

AIにデザインを任せない。ChatGPTとFigma Makeで「考える・試す・判断する」を速くする

プロジェクト・事例

「作ってみないとわからない」をゼロに!顧客の意思決定を加速する「高速デモ開発」bravesoftの爆速モノづくり精神

インタビュー

【CTOインタビュー】AI時代は「価値を作ること」に100%没頭せよ。純粋な“ものづくり”へ回帰するエンジニア組織とは

インタビュー

【執行役員インタビュー】既存のバイアスをぶっ壊せ。AI時代の大改革を牽引する「自走型組織」と、次世代のものづくり

デザイン

Figma × AI を現場でどう使うか – 株式会社アツラエ主催イベント「Figma × AIで実現する、エンタープライズ開発のこれから」に登壇しました!

インタビュー

【執行役員インタビュー】顧客の事業成長にフルコミットし、価格競争から抜け出すプロフェッショナル集団へ

開発

AIが写真を採点!? 懇親会に「写真判定システム」を持ち込んでみた話

インタビュー

【COO兼CDOインタビュー】グッドデザイン賞6件受賞のCDOが語る。デザインは「正しい意思決定」を支援する仕事