BRAVE LOG
カルチャー

【イベントレポート】全社から17プロダクトが誕生!非エンジニアも挑んだ「AIクリエイティブワークショップ2026」予選レポート

プロジェクト・事例 開発

App Store・Google Playランキングの違いから考えるASO対策|2026年最新版

インタビュー

【社員インタビュー】型に守られた環境から、最大「億単位」の案件に挑むチームへ。未経験領域のカオスを泥臭く突破したPMの軌跡

デザイン

UIデザインは、どこまでルールを守るべきか?使いやすさと独自性を両立する3つの領域

デザイン

Webサイトのリニューアル、何から始める?まず考えたい「情報設計」の話

カルチャー

企業理念、こうしてつくりました。

インタビュー

【社員インタビュー】好きなことを仕事に、未知の領域へ挑む。UI/UXデザイナーが語る「ブレイブする」挑戦の姿勢

デザイン

AIにデザインを任せない。ChatGPTとFigma Makeで「考える・試す・判断する」を速くする

プロジェクト・事例

「作ってみないとわからない」をゼロに!顧客の意思決定を加速する「高速デモ開発」bravesoftの爆速モノづくり精神

インタビュー

【CTOインタビュー】AI時代は「価値を作ること」に100%没頭せよ。純粋な“ものづくり”へ回帰するエンジニア組織とは

インタビュー

【執行役員インタビュー】既存のバイアスをぶっ壊せ。AI時代の大改革を牽引する「自走型組織」と、次世代のものづくり

デザイン

Figma × AI を現場でどう使うか – 株式会社アツラエ主催イベント「Figma × AIで実現する、エンタープライズ開発のこれから」に登壇しました!

インタビュー

【執行役員インタビュー】顧客の事業成長にフルコミットし、価格競争から抜け出すプロフェッショナル集団へ

開発

AIが写真を採点!? 懇親会に「写真判定システム」を持ち込んでみた話

インタビュー

【COO兼CDOインタビュー】グッドデザイン賞6件受賞のCDOが語る。デザインは「正しい意思決定」を支援する仕事

インタビュー

【CEOインタビュー】「あしたをオモシロク」をAIで具現化する。正面から壁を越える「BRAVE THROUGH(ブレイブする)」の全社戦略

カルチャー

「BRAVE THROUGH(ブレイブする)」を掲げ、第23期がスタートしました!

モバイルアプリ開発費用の内訳とは?見積もり相場や維持費を徹底解説

【徹底解説】bravesoftの評判・実績・費用相場|選ばれる理由と1億DL超の成功事例

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bravesoftとは?事業内容や強み、カルチャーから採用情報まで解説