2018.12.19 採用情報 イベント・セミナー 企業文化 社内イベント担当が語る、世の中に社内イベントは必要か? こんばんは、色々やってるタクです :-D あっという間の年の瀬でどの企業もバタバタしておりますね。 年末の駆け込み予算消化で仕事が忙しいし、クライアントとの謝恩会や会社での忘年会などまさに師走な12月。 そん
2018.12.19 技術・開発情報 UIImageViewにアニメーション機能を追加したAnimationImageView 何枚か画像を用意してそれを切り替えることで、パラパラ漫画のようにアニメーションを表示することができる UIImageView の拡張クラス AnimationImageView を作りましたので、それの紹介記事になります。 ソースコ
2018.12.13 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 AppStoreConnectで配信中の課金アイテム情報を変更する 先日、配信中の課金アイテムの情報を急遽変更する必要があったので、その時のナレッジを共有しておきたいと思います。 変更の流れ 定期購読アイテムを配信停止 定期購読アイテムの無料お試し期間を変更
2018.12.11 技術・開発情報 マーケティング・ビジネス戦略 trelloについてのご紹介 皆さんはタスク管理でどんなツールを使っていますか? メモ帳でこと足りる人もいれば、チャットワークのタスク管理を利用する方もいるでしょう。 今日はtrelloというタスク管理ツールを紹介していきたいと思います。
2018.11.20 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 Android Data Bindingについて オッス!おらタイン! ということで、今回はAndroidの開発者向けに便利なアーキテクチャのお話をすっかんな。 さっそくごらんください。 (オラわくわくしてきたぞ!) アーキテクチャパターン 特定のシステムを実
2018.11.9 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 FirebaseのPerformanceを紹介 Firebaseを使ってもう2年間です。振り返って考えと、よく使っている機能は「Firebase Cloud Messaging」、「Firebase Crashlytics」と基本の分析機能ですが、他の機能はほぼ触っていません。 Firebaseの管理画面に
2018.11.8 採用情報 話題の「チームラボプラネッツ」in豊洲 体験レポート! みなさんこんにちは!ブレイブソフト PR担当の瑞貴です! 現在インスタ映えなどの言葉が流行っている中、これぞインスタ映えというところにブレイブの仲間たちといってきました! その場所の名は「チーム
2018.11.7 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 マーケティング・ビジネス戦略 チャットワークの通知を自動化してみました 弊社では、社内のコミュニケーションツールとして、チャットワーク(https://go.chatwork.com/ja/)を利用しています。 また弊社では毎週一回ある朝礼の後、アンケートを取ったりするのですが、その発信もチャットワ
2018.10.30 技術・開発情報 エンジニアが楽をするために! こんにちは、ブレイブソフトエンジニアのsatoです。 最近は暑かったり寒かったり そのせいで冬服を出したりしまったり 何かと面倒な季節ですね! 面倒と言えばエンジニアの仕事も色々面倒なことがありますよね。
2018.10.26 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 デザイン・UX やっつけで通知機能付きTodoアプリをElectronとVue.jsで作ったのでその経緯を話します。 皆さま、こんにちは ブレイブソフトのシローです。 仕事としてサーバサイドの保守がメインになりつつ、「あれ?最近、 開発やってなくね?」ということで、 開発力を取り戻すことを目的として、とりあえずTodoアプ
2018.10.26 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 そろそろ変わる!5Gまわりの話を簡単にまとめてみた こんにちは。ブレイブソフトのディレクターのノブです。 みなさん、すっかり秋のこの頃、いかがお過ごしでしょうか。 もうすぐ2019年ということでスマホ研究部的に気になる話題、来年から順次導入される「5G」通信規
2018.10.22 ノウハウ 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 【iOS12対応】2018年10月最新版、iOSアプリ申請時に必要な情報まとめ 以前、同名の記事を書きましたが、それのiOS12対応版になります。 2019版はこちら 【iOS12.2対応】2019年最新版、iOSアプリ申請時に必要な情報まとめ Androidについてはこちら 2017年最新版、Androidアプリ申請時に
2018.9.21 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 【Android】layout_width が無視される 結論から言うと非常に単純な原因だったのですが、思うように xml でレイアウトが作成できず詰まったことがあったので共有したいと思います。 作りたかったのはこのような、固定サイズの Button があってその左に画
2018.9.20 技術・開発情報 アジャイル開発についてのご紹介 こんにちは!ブレイブソフトのBSE担当のトゥエットです。 今回はアジャイル開発についてご紹介させていただきます。 目次 アジャイル開発とは アジャイル開発と従来型開発 アジャイル開発のメリット、デメリ
2018.9.20 サービス・製品 テクノロジー・専門技術 イベント・セミナー 東京ゲームショウ2018開催!会場レポート #TGS2018 みなさんこんにちは!ブレイブソフト イベントス事業部でディレクターをやってるタクです! 食欲の秋、読書の秋、スポーツの秋、ゲームの秋、イベントの秋!ってことで今回のブログは2018年9月20日から始まった東京
2018.9.7 技術・開発情報 麻雀牌自動認識による得点の自動計算アプリを作る はじめまして!エンジニアのs.tです! カメラで麻雀牌を写したらOCRのように自動で牌を認識して計算までしてくれたら便利だなと思ったので、今回OpenCVを使ったiOSの画像処理に挑戦してみようと思います。 1.OpenCV
2018.8.15 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 デザイン・UX Android P(Pie パイ)についてまとめてみた おはこんばんにちわ! 最近、暑くて冷たいものばかり食べてしまい、体調崩しがちな伊藤です。 今回は最近正式公開された「Android P(Pie パイ)」についての新機能や変更点をまとめてみました。 新機能や変更点ま
2018.8.6 採用情報 サービス・製品 第1回!みんなのアニメコミュニティ”coepy”のオフ会を開催しました!(当日編) こんにちは!ブレイブソフトのbroccoです! 最近、私が思わず笑ってしまったボケてのネタがこちら。 ボケてが進撃の巨人とコラボした時のネタです。 ブレイブソフトのエントランスにも進撃の巨人×ボケ
2018.8.3 テクノロジー・専門技術 マーケティング・ビジネス戦略 ブログまとめ・その他 スマホOSシェア率(2018年8月版) 前回の記事から期間が空いてしまいましたが、久々にスマホOSのバージョン別シェア率を共有したいと思います。 まずはiOSです。 既にiOS10以上が95%となっているので、iOS9は切り捨てて良いでしょう。 続いてAnd
2018.7.25 採用情報 サービス・製品 第1回!みんなのアニメコミュニティ”Coepy”のオフ会を開催しました!(企画編) 突然ですが…! みなさんはアニメや映画 ドラマなどはよく観ますか?? 私はNetflixやhuluなど5つの動画配信サービス(VOD)を契約して アニメや海外ドラマを欠かさず観るというインドア生活をエンジョイしているの