2017.11.30 マーケティング・ビジネス戦略 デザイン・UX 11月のブレイブなデザイン、サービス紹介 こんにちは。デザイナーのみなみです。 今月から毎月、尖ったり斬新な最近話題になっているブレイブなデザインやサービスを紹介していきたいと思います。 CASH - アイテムが一瞬でキャッシュに変わる 目の前のア
2017.11.29 技術・開発情報 デザイン・UX ユーザーアンケートについて vol.2(実践編) こんにちは。デザイナーのみなみです。 以前ユーザーアンケートとはどういったものであるか簡単な概要を説明しましたが、今回はアンケートの実践部分について詳しく紹介したいと思います。 前回の記事はこちら→ユ
2017.11.22 テクノロジー・専門技術 マーケティング・ビジネス戦略 ブログまとめ・その他 スマホOSシェア率(2017年11月版) 気付いたらAppleからiOS11のシェアが発表されていたので、またOSシェア率の記事を更新しようと思います。 まずはiOSです。 11月6日の時点で半分以上がiOS11を使っているようですね。 iOS9に関しては切り捨てても
2017.11.21 デザイン・UX エンジニアにも知ってほしいデザインの現場 2017 こんにちは。デザイナーのsoraです。 約2年ぶりの投稿となります。2年ってあっというまですね。 そんなあっというまの中でも目まぐるしく変化を遂げているIT業界ですが、 ブレイブの制作現場も例に漏れず合理性を
2017.11.16 技術・開発情報 Golangの旅(Let’s GO) – 基本編(一) 環境の構築は簡単でしょう! じゃ、本当の旅に行きましょう〜〜 うん!この世の旅は、普通は人と荷物がお金をつかって、車・飛行機を乗せて、いろいろなところに行きますが、現実とプログラム世界は同じと思いま
2017.11.13 ノウハウ 国の機関(government organization)としてApple Developer Programに登録 500本以上のアプリ受託開発を行なっていてもApple Developer Programのアカウント作成を代理で行うことは、数少ないです。 先日依頼を受けたのは、個人や企業としてではなく、国の機関としてのアカウント作成でした
2017.11.8 サービス・製品 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 ブログまとめ・その他 iPhone X対応でやったこと 直前の投稿でも取り上げましたが、今回も何かと話題の iPhone X についてです。 ブレイブソフトで開発している自社アプリ「HONNE」や「ボケて」でもさっそく対応しました。 そんな中、HONNE ではどのような対応をし
2017.11.7 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 デザイン・UX iPhone X公式情報まとめ はじめまして、デザイナーのSATです。とうとうiPhone Xが発売されましたね。 アプリ制作に携わるデザイナーのみなさまは、この特異な形状にどう対応する必要があるのか気になるところかと思います。 そこで今回は改
2017.10.30 マーケティング・ビジネス戦略 デザイン・UX イベント・セミナー ハロウィン仕様にクリエイティブを変えているアプリの紹介 こんにちは。デザイナーのみなみです。 10月のイベントといえばやはりハロウィンですよね! 女性の方だと特に共感していただけるかと思うのですが、季節ごとのイベントに関心の高い方が多いのではないでしょうか?
2017.10.23 技術・開発情報 コマンドラインのショートカットを覚える Linuxでのコマンド入力、ストレスなく出来ているでしょうか。 ホームポジションから手を動かさなくても入力ができる便利なショートカット操作をまとめておきます。 ※今回紹介するものはBash用に作られたもののようで
2017.10.23 技術・開発情報 デザイン・UX デザイン制作について(ブレスト編) こんにちは。デザイナーのみなみです。私はクリエイティブの中でも企画方面からアサインすることが最近多いので、その辺りからデザインに落とし込むところについて今回は説明したいと思います! 目次
2017.10.19 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 Laravelチップシリーズ 2:SOLIDの世界1 初めに 前投稿にデザインパターンについて書こうと思いましたが、デザインパターンのベースをまとめた方がいいと思い、Laravelと関係があまりないですが、個人的にとても大切だと思うため、当投稿を作成し、チ
2017.10.13 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 ブログまとめ・その他 グロースハックしてますか? 長いことサーバサイドと言いますか、WEBページの開発経験を行なってきたエンジニアの私ですが、その経験の中で、時にはサービスのグロースハックも行ってきました。グロースハックの大まかな流れはA/Bテストを基軸と
2017.10.12 技術・開発情報 デザイン・UX プロトタイピングツールについて こんにちは。 UIデザイナーのみなみです。 今日は、最近クライアントとの打ち合わせで驚いていただけことがあったので是非共有させてもらおうと思います! それは、デザインのレビューでのことなんですが、ブレイ
2017.10.8 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 デザイン・UX 2017年 iOS,Androidアプリで使用できるフォント ※2021年に使用できるフォントはコチラ こんにちは。UIデザイナーの南です。 私は前職までは主にWEBサービスの制作をしていたのですが、ブレイブに入社してアプリとWEBで違うことがたくさんあることに驚きました。
2017.10.4 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 Laravelチップシリーズ 1:データ取得良い方 初め!!! Laravelを使う時、色々なやり方があると思います。良いか良くないかケースバイケースですが、良いやり方を本チップシリーズにまとめたいので、これからどんどん紹介します。 Eager Loading 開発
2017.10.3 ノウハウ 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 【iOS11対応】2017年最新版、iOSアプリ申請時に必要な情報まとめ 以前、同名の記事を書きましたが、その後iOS11が出てきたのでその更新版になります。 (iOS12対応版はこちら) (Androidについてはこちら) 以前との差分 アプリ名の文字数が50文字から30文字に変更 サ
2017.10.2 技術・開発情報 デザイン・UX ユーザーアンケートについて vol.1 こんにちは。UIデザイナーの南です。 最近急に寒くなって会社に来るのが億劫になってます。(笑) 衣替えも追いつかず寒い日々が続きます。先々から予定を立ててやはり行動しておくのがいいですね! みなさんも
2017.9.29 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 YouTubeライブラリを使って動画を再生してみる はじめまして、エンジニアのaiです。 YouTubeのiOS/Androidのライブラリを使用する機会があったので使い方を簡単に紹介したいと思います。 <Android> Developerサイトにサンプルアプリが公開されているのでそちら
2017.9.26 技術・開発情報 デザイン・UX デザイン制作におけるユーザーの思い描き方 こんにちは。デザイナーのみなみです。 デザイナーはクライアントと話をしながらデザインをつくり上げていきます。 デザインといっても、私の好みやクライアントの好みでつくるわけではありません。 クライアントの