2017.5.26 サービス・製品 テクノロジー・専門技術 デザイン・UX ブログまとめ・その他 アプリ内の画像をフォントで実装 こんにちは。 通常、アプリ開発には多くの画像が必要になってくるかと思いますが、今回はそれを少し楽?にする方法をお伝えします。 タイトルにもありますが、画像をフォントで実装するというものです。 a が ★ 、
2017.5.16 ノウハウ テクノロジー・専門技術 マーケティング・ビジネス戦略 ストアのレビューの影響について みなさま、ストアのレビューは見られておりますでしょうか? おそらく大半の方が「YES」と言われるかと思います。そこで、ストアのレビューについて、統計結果やポイントを紹介しているサイトがありましたので、今
2017.5.15 ノウハウ 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 iOSアプリのレビューに対して返信する際の注意事項 iOS10.3のリリースと共に、AppStoreのレビューに対して返信できるようになりましたが、意外と知られていないようなので改めてまとめてみます。
2017.5.10 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 iOSアプリでスプラッシュ画面の画像変更が反映されないとき こんにちは。 今回は、以前私が見事にはまった事象を共有しようと思います。 iOSアプリはスプラッシュ画面が必須となっており、LaunchScreen.storyboardでレイアウトを作る場合が多いかと思います。 この方法です
2017.4.28 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 Swift3でスクリーンショットの検知 こんにちは。 iOSはアプリ内でスクリーンショットの撮影を制限することはできませんが、撮影を検知することはできます。 下記のコードで実現できます。 // Observerを登録 NotificationCenter.default.addObserver
2017.4.19 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 Swift3でUIViewのアニメーション こんにちは。 最近、簡単なコードスニペットをいくつかまとめているのですが、ある程度まとまっているといちいち検索しなくて済むので結構便利だったりします。 そこで、それらを少しずつ公開していきたいと思いま
2017.4.10 ノウハウ 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 2017年最新版、Androidアプリ申請時に必要な情報まとめ こんにちは、アプリエンジニアのみっちーです。 以前の記事で、iOSアプリ申請に必要な情報をまとめましたが、今回はAndroidアプリ申請時に必要な情報をまとめます。 2019年最新版はこちら 2019年最新版、Androidア
2017.4.4 ノウハウ 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 Android O の変更点について すでにご存じの方も多いかと思いますが、Android O の Developer Previewが発表されました。(2017年秋頃に正式リリース??) 概要については、こちらのサイトで紹介されており、新機能やAPIは”Android O features”
2017.4.3 テクノロジー・専門技術 マーケティング・ビジネス戦略 ブログまとめ・その他 スマホOSシェア率(2017年4月版) こんにちは、アプリエンジニアのみっちーです。 4月ですね。 春ですね。 ブレイブソフトにも本日新たに新入社員が入ってきました。 若い社員が増えることは、会社全体に元気が出てきていいことですね。 さて、今回
2017.3.14 ノウハウ 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 Appleへのバグレポートって見れないの? こんにちは。ディレクターのやすです。 先日、Appleへのバグレポートの登録方法を紹介させていただきました。 Appleへのバグレポート 今回はそれに関連するお話になりますが、自分での投稿の方法はわかった!他の
2017.3.10 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 VRを5分で導入!?フレームワーク『A-Frame』を紹介 こんにちは、今回が初の投稿になりますエンジニアのニャンちゅうです。 サーバサイドやWebフロントエンドの情報に根をはっていつも何かしら面白い技術がないかを探索しています。そんな中で見つけてきたので今回
2017.3.6 ノウハウ 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 2017年最新版、iOSアプリ申請時に必要な情報まとめ こんにちは、アプリエンジニアのみっちーです。 最近いろいろな人から「アプリ申請時に必要な情報を教えて」と相談されるので、今回はiOSアプリ申請時に必要な情報をまとめてみました。 (Androidについても後日ま
2017.3.3 ノウハウ 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 2017年 iOSアプリ審査リジェクトまとめ 〜2月 こんにちは。 ブレイブソフトでエンジニアをしているクマです。 2017年が始まり、2ヶ月が過ぎましたが、 早速2017年のiOSアプリ審査のリジェクトまとめをしたいと思います。 1 . iOSアプリ内に「And
2017.2.27 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 ドローンブログ No.0 ~ はじめに こんにちは。エンジニアのmasaです。これから私の趣味であるドローンについて、今後数回に渡ってブログを書いていこうと思います。 初回の第1回目は、どのような内容にしようかと考えましたが、このブログ
2017.2.23 サービス・製品 技術・開発情報 AIを勉強する前の準備運動?今更ながらマルコフ連鎖で自然言語処理をやってみた こんにちは、アプリエンジニアのみっちーです。 今回はアプリ側の話ではないですが、最近マルコフ連鎖で自然言語処理を行う機会があったので、それについてちょっと紹介します。 簡単に背景をお話しますと、現在ブ
2017.2.13 ノウハウ 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 Appleへのバグレポート こんにちは。ディレクターのやすです。 今回は知っている様で知らない(知っててもやらない?)、Appleへのバグレポートの仕方を紹介します。 特に、新しいOSで不具合に当たって、Webを見ても解決方法がないし、明
2017.2.1 テクノロジー・専門技術 マーケティング・ビジネス戦略 ブログまとめ・その他 スマホOSシェア率(2017年2月版) こんにちは、アプリエンジニアのみっちーです。 前回の記事でご紹介したアプリ LiarBeats は現在様々な機能改修を検討中です。 アップデートしたらまたお知らせしますね。 さて、今回は現時点での最新のスマホOSシ
2017.1.12 サービス・製品 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 【リリース速報】ブレイブ初のAppleWatchアプリをリリースしました! こんにちは。 ブレイブソフトでアプリエンジニアをやっているみっちーです。 つい先週、ブレイブソフト初のAppleWatchアプリをリリースしましたので、それについてご紹介したいと思います。 その名も LiarBeats で
2016.9.25 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 水の中でもグングン進む!潜水も得意なドローン「Naviator」 こんにちは、ディレクターのSHO.Kです 水中も移動できるドローン。皆さん想像つきますか? 実はそのような万能ドローンが開発されているらしく、少し調べてみました。 水中を移動するときは横向きに変化
2016.9.10 技術・開発情報 テクノロジー・専門技術 ペッパー成長記録(1) こんにちは、プログラマーのひらっちです。 ブレイブソフトのメンバーにペッパーくんが加わりました!! そして、そして、私ひらっちが教育係に任命されました!! ということで、ブレ